Komplettergebnis Ihrer Suche zum Ausdruck mit 127 Treffern (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Sofort ausleihbar?
3-D-Druck
Dorling Kindersley, München (2018)

Schlagworte: 3D-Drucker, Computer, Jugendsachbuch, MINT, Technik

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Achtung Vooorfahrt!
Wer ist der Schnellste?
Tivola

Schlagworte: Computerspiel

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4.3 Wk

CDROM

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Alles, was du für Informatik brauchst
das Starterkit für angehende Programmierer
Loewe, Bindlach (2021)

Schlagworte: Computer, EDV, Informatik, Internet, MINT, WWW, World Wide Web

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 10.05.2024

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Bild der Wissenschaft 4
Konradin, Leinfelden-Echterdingen (2022)

Schlagworte: Computer, Luftfahrt

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Uz Zeitschrift

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Bridge Constructor
Die Brückenbau Simulation
Headup Games (2011)

Schlagworte: Bauen, Brücken, Brückenbau, Computerspiel

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6.9 Yc

CDROM

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Computer
(Memo - Wissen entdecken ; 51)
Dorling Kindersley, München (2012)

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Bücherei G, Computer, Für Jungen, Internet, Roboter, Technik, WWW, World Wide Web

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Wissenschaft Technik Comp +

Kinder-/Jugendbuch

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Computer ganz einfach!
(Sehe wie`s geht)
den Computer einrichten, im Internet surfen...
Vierfarben, Bonn (2012)

Schlagworte: Computer, Einführung, Hardware, Notebook, Software

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Computer

Sachbuch

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Nein, verliehen bis 12.02.2024

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Computer und Roboter
(Was ist Was)
Geniale Technik
Tessloff Verlag, Nürnberg (2016)

Schlagworte: Computer, Kinderfilm, Roboter, Technik

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DVD blau

DVD

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Die Jagd nach dem Code
Programmieren für Kinder
Knesebeck, München (2017)

Schlagworte: Computer, Jugendsachbuch, MINT, Programmierung, Technik

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

Cover des Mediums
Nein, verliehen bis 18.05.2024

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Flughafen-Feuerwehr-Simulator
rondomedia

Schlagworte: Computersimulation, Computerspiel, Feuerwehr, Simulationsspiel

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6.9 Yc CDROM

Nein, verliehen bis 30.04.2024

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Handbuch für Minecraft Dungeons
ein Handbuch für Helden
Schneiderbuch Egmont, Berlin (2020)

Schlagworte: Computer, Computerspiel, Internet, Jugendsachbuch, Minecraft, WWW, World Wide Web

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Freizeit Rätsel Spielen +

Kinder-/Jugendbuch

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Jagd auf das Phantom
(Die drei ??? Kids)
USM, München (2015)

Schlagworte: Computerspiel, Detektiv, Detektive, Rätsel, Wimmelbild

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5.1 Yc

CDROM

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Kriminalistik. Computer & Roboter
das Original-Hörspiel zur TV-Serie
Was ist was (2005)

Schlagworte: Computer, Hörspiel, Roboter

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CDKI 6 weiß

Hörbuch

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Lego - Indiana Jones 2
die neuen Abenteuer
Lucas Arts (2009)

Schlagworte: Abenteuer, Computerspiel

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4.3 Yc CDROM

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Lego - Star Wars II
Lucasarts (2005)

Schlagworte: Computerspiel, Lego-Bausteine, Star Wars

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4.3 Yc

CDROM

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Lego Batman 2
DC Super Heroes
Tt Games (2012)

Schlagworte: Computerspiel

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4.3 Yc CDROM

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LEGO Pirates of the Caribbean
Das Videospiel
Flashpoint (2011)

Schlagworte: Computerspiel, Piraten

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4.3 Yc

CDROM

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Nein, verliehen bis 23.05.2024

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Lemure
Software Pyramide (2008)

Schlagworte: Computerspiel

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4.3 Yc

CDROM

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Moorhuhn - Juwel der Finsternis
phenomedia

Schlagworte: Computerspiel

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4.3 Yc

CDROM

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Robinson Crusoe
Software Pyramide

Schlagworte: Computerspiel, Wimmelbild

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4.3 Yc

CDROM

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Smartphones, Games & Internet
so spannend ist die digitale Welt
Dorling Kindersley, München (2012)

Schlagworte: Bücherei G, Computer, Digitaltechnik, Internet, WWW, World Wide Web

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Wissenschaft Technik Comp +

Kinder-/Jugendbuch

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Spanisch im Spiel (CD-ROM)
(PONS)
Domino, Kreuzworträtsel, Bingo und vieles mehr
Klett, Stuttgart (2006)

Schlagworte: CD-ROM für Mac-OS, CD-ROM für Windows, Computerspiel, Grammatik, Grundwortschatz, Spanisch, Wortschatz

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Sprache Spanisch

CDROM

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Train Simulator (2 CD-ROM)
(Ubisoft Exclusive)
legendäre Lokomotiven mit Dampf-, Diesel- und Elektroantrieb ; USK: geeignet ohne Altersbeschränkung
Ubisoft, Düsseldorf (2001)

Schlagworte: CD-ROM für Windows, Computersimulation, Eisenbahn, Simulationsspiel

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6.9 Yc

CDROM

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Ait Si Abbou, Kenza Keine Panik, ist nur Technik
Warum man auf Algorithmen super tanzen kann und wie wir ihnen den Takt vorgeben
Gräfe und Unzer, München (2020)

Schlagworte: Algorithmus, Computer, EDV, Informatik, Künstliche Intelligenz

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Computer

Sachbuch

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Albrecht, Uwe Mac für Einsteiger
(PC-Schule für Senioren)
Stiftung Warentest, Berlin (2014)

Schlagworte: Betriebssystem, Computer, Einführung, Mac OS X 10.9

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Computer Betriebssysteme

Sachbuch

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Angart, Leo Gesunde Augen trotz Computer
wie man Sehproblemen vorbeugt und die Augen trainiert
Nymphenburger, München (2015)

Schlagworte: Auge, Computer, Sehschule

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Gesundheit Augen Ohren Zä

Sachbuch

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Ankowitsch, Christian Die Kunst, einfache Lösungen zu finden
Rowohlt, Berlin (2018)

Schlagworte: Cheat , Lebensführung, Lebenshilfe, Lebenskunst, Lösungshilfe, Probleme, Psychologie, Schummelbuch, Schummeln

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Psychologie Lebenshilfe

Sachbuch

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Baker, Pam ChatGPT für Dummies
VCH Verlagsges., Weinheim (2023)

Schlagworte: ChatGPT, Computer, Künstliche Intelligenz

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BAK

Sachbuch

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Nein, verliehen bis 18.05.2024

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Baumeister, Inge Word 2019 - Grundlagen für Einsteiger
(Einfach gelernt!)
Baraban, Passau (2019)

Schlagworte: Computer, Software, Word 2019

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Computer Software

Sachbuch

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Bergner, Nadine Eigene Apps programmieren für Dummies - Junior
(für Dummies - Junior)
Sag du dem Smartphone, was es tun soll
Wiley-VCH, Weinheim [u.a.] (2019)

Schlagworte: App, Computer, Jugendsachbuch, MINT, Programmierung, Smartphone

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 18.05.2024

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Berndt, Susanna Onlinebanking
(Digitale Welt für Einsteiger)
Stiftung Warentest, Berlin (2020)

Schlagworte: Bank, Bankgeschäft, Computer, Geld, Online-Handel, Onlinebanking

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Sachbuch

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Bilke, Petra Excel 2019
die Anleitung in Bildern
Vierfarben, Bonn (2019)

Schlagworte: Computer, Excel 2019, Software

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Computer Software

Sachbuch

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Blevins, Tyler Gamer guide
so wirdst du ein richtig guter Gamer
Dorling Kindersley, München (2019)

Schlagworte: Computer, Gaming, Internet, Jugendsachbuch, WWW, World Wide Web

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Freizeit Rätseln+Spielen

Kinder-/Jugendbuch

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Brandhorst, Andreas Das Erwachen
Thriller
Piper, München ; Zürich (2017)

Schlagworte: Computer, Computervirus, Spannung

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BRAN

Schöne Literatur

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Braun, Daniel Let`s play Minecraft - Dein Redstone-Guide
mitp, Bonn (2015)

Schlagworte: Computerspiel, Minecraft, Ratgeber

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Freizeit Rätsel Spielen +

Kinder-/Jugendbuch

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Braun, Daniel Let´s play Minecraft
Dein Praxis-Guide
mitp, Bonn (2014)

Schlagworte: Computerspiel, Spielen

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Freizeit Rätsel Spielen +

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 30.04.2024

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Breen, Derek Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior
Wiley, Weinheim (2016)

Schlagworte: Bücherei G, Computer, Jugendsachbuch, Programmierung, SCRATCH

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Cheverton, Mark Ärger in der Zombiestadt
(Das Geheimnis um Herobrine ; 1)
h.f. ullmann, Potsdam (2017)

Schlagworte: Abenteuer, Computerspiel, Für Jungen, Minecraft

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5.1 MIN

Kinder-/Jugendbuch

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Cheverton, Mark Kampf um die Oberwelt
(Minecraft Gameknight999 ; 1)
Ein inoffizielles Abenteuer für Minecrafter
h.f. ullmann, Potsdam (2017)

Schlagworte: Antolin, Antolin ab Klasse 7, Computerspiel, Kinderbuch, Minecraft, Science Fiction

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5.1 MIN

Kinder-/Jugendbuch

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ConCrafter ConCrafter - Neue Minecraft-Facts und Commands
Fischer, Frankfurt (2015)

Schlagworte: Computer, Minecraft

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Freizeit Rätseln Spielen +

Kinder-/Jugendbuch

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Davidson, Danica Flucht aus der Oberwelt
(Minecraft - Abenteuer ; 1)
Roman für Minecrafter
Panini, Stuttgart (2017)

Schlagworte: Antolin Klasse 3, Computerspiel, Kinderbuch, Minecraft, Science Fiction

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5.1 MIN

Kinder-/Jugendbuch

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Deaver, Jeffery Der Todesspieler
Ein Colter-Shaw-Thriller
Blanvalet, München (2020)

Schlagworte: Computerspiel, Entführung, Spannung, Vermisste

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DEAV

Schöne Literatur

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Nein, verliehen bis 17.05.2024

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Dickins, Rosie Ich weiß mehr! Alles über Computer
Usborne, London (2020)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 6, Computer, Internet, Kindersachbuch, MINT, Technik, WWW, World Wide Web

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4.3 Technik Wc

Kinder-/Jugendbuch

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Donges, Jörn Mach was mit Python & Raspberry Pi!
(makers do it.)
Hanser, Berlin (2021)

Schlagworte: Computer, Elektronik, MINT, PYTHON , Programmierung, Raspberry Pi

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Computer

Sachbuch

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Eisenbeiß, Gregor Smartphone, Internet, Social Media
(Checker Tobi)
cbj, München (2021)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 5, Computer, Internet, Kindersachbuch, MINT, Smartphone, Social Media, Technik, WWW, World Wide Web

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4.3 Technik Wc

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 07.05.2024

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Eschbach, Andreas Nationales Sicherheits-Amt NSA
Roman
Lübbe, Bergisch Gladbach (2018)

Schlagworte: Belletristische Darstellung, Computer, Natiionalsozialismus, Spannung, Überwachen, Überwachung

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ESCH

Schöne Literatur

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Färber, Werner Wie viele Level hat dein Leben?
(short & easy)
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2016)

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computerspiel, Jugendbuch, Leicht zu lesen, Realität, Sucht

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5.2 Realität FAE

Kinder-/Jugendbuch

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Fan, Shelly Macht künstliche Intelligenz uns überflüssig?
(dkkontrovers)
große Fragen des 21. Jahrhunderts
Dorling Kindersley, München (2020)

Schlagworte: Algorithmus, Computer, Diskussion, Künstliche Intelligenz, Technologie

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Technik

Sachbuch

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Feibel, Thomas Computer aber richtig!
Hilfreiches Computerwissen für die Schule. Mit Profi-Test!
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2014)

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Computer, Kindersachbuch, Schule

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Wissenschaft Technik Comp +

Kinder-/Jugendbuch

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Gemmel, Stefan Abenteuer eines Döner-Checkers
cbj, München (2022)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 6, Computerfreak, Fahrrad, Fahrradreparatur, Faulheit, Für Jungen, Kinderbuch, Lustiges

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5.1 GEM

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 06.05.2024

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Gievers, Rainer Das Praxisbuch Google-Anwendungen
Anleitung für Einsteiger; AUsgabe 2020/2021
Gievers Communications (2020)

Schlagworte: Browser, Computer, E-Mail, Elektronische Post, Google, Internet, WWW, World Wide Web, YouTube

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Computer Internet

Sachbuch

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Glenday, Greg Gamer´s edition
(Guinness World Records)
Der ultimative Guide für Gaming-Rekorde
Hoffmann & Campe, Hamburg (2017)

Schlagworte: Computerspiel, Gaming, Jugendsachbuch, Rekord

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Freizeit Rätseln Spielen +

Kinder-/Jugendbuch

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Gookin, Dan PCs für Dummies
(... für Dummies)
Wiley, Weinheim (2017)

Schlagworte: Computer, Computerprogramm, Einführung

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Computer

Sachbuch

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Habelitz, Hans-Peter Programmieren lernen mit Java
Rheinwerk , Bonn, Bonn (2022)

Schlagworte: Computer, EDV, Informatik, Java [Programmiersprache], Programmierung

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Computer

Sachbuch

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Harlander, Wolf Systemfehler
Thriller
Rowohlt, Reinbek (2021)

Schlagworte: Ausnahmezustand, Belletristische Darstellung, Computervirus, Europa, Spannung

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HARL

Schöne Literatur

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Heiting, Mareile Sicher im Internet
Der Rundumschutz für meine Daten
Vierfarben, Bonn (2022)

Schlagworte: Computer, Computersicherheit, Datenschutz, Internet, Ratgeber

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HEI

Sachbuch

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Hilbert, Jörg Ritter Rost und das Sternenschiff
(Ritter Rost ; 16)
Musical für Kinder
Carlsen Verlag, Hamburg (2017)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 3, Computer, Kosmos, Lustiges, Musik, Ritter, Universum, Weltall

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4.3 Musik Sb

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 18.05.2024

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Höra, Daniel Kill you!
(Carlsen Clips)
Carlsen-Verl., Hamburg (2018)

Schlagworte: Antolin ab Klasse 9, Computerspiel, Jugendbuch, Leicht zu lesen, Realität, Sucht

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5.2 Realität

Kinder-/Jugendbuch

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Holleben, Jan von WWWas?
Alles was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Gabriel, Stuttgart (2016)

Schlagworte: Computer, Computersicherheit, Kinderfragen, Kindersachbuch

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4.3 Technik Wc

Kinder-/Jugendbuch

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Holzapfel, Falk Das dunkle Geheimnis
(Böse Brummer ; 2)
Loewe Verlag GmbH, Bindlach (2021)

Schlagworte: Abenteuer, Antolin, Antolin Klasse 5, Comic-Roman, Computer, Geheimnis, KInderbuch, Leicht zu lesen

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5.1 HOL

Kinder-/Jugendbuch

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Holzapfel, Falk Die verbotene Zone
(Böse Brummer ; 1)
Loewe, Bindlach (2020)

Schlagworte: Abenteuer, Antolin, Antolin Klasse 5, Comic-Roman, Computer, Fantasie, Kinderbuch, Leicht zu lesen

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5.1 HOL

Kinder-/Jugendbuch

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Hunt, Andy Programmieren lernen mit Minecraft Plugins
wie Du mit Java und CanaryMod deine Welt erweiterst
dpunkt, Heidelberg (2015)

Schlagworte: Bücherei G, Computerspiel, Java [Programmiersprache], MINT, Minecraft, Programmierung

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Ihde, Lisa Meine eigene Hompage für Dummies Junior
(... für Dummies Junior)
Wiley, Weinheim (2017)

Schlagworte: Computer, Homepage, Jugendsachbuch, MINT

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Immler, Christian Haus und Wohnung smart vernetzt
Markt+Technik, Burgthann (2021)

Schlagworte: Cloud, Computer, Datenaustausch, Haus, Smart Home, Vernetzung, Wlan, Wohnen

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Computer

Sachbuch

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Immler, Christian Netzwerke mit Windows 11 - für Zuhause und Selbstständige
Passau (2022)

Schlagworte: Computer, Netzwerk

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IMM

Sachbuch

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Immler, Christian WhatsApp - optimal nutzen
Markt+Technik Verlag (2023)

Schlagworte: Computer, Internet, Whatsapp

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Computer/Internet

Sachbuch

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Janizewski, Johanna Gamedesign
(für dummies Junior)
Spiele entwickeln wie die Profis
Wiley, Weinheim (2022)

Schlagworte: Bücherei G, Computer, Gaming, Jugendsachbuch, MINT, Programmierung, SCRATCH

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Johner, Jasmin Quali 2022 / 9 Mittelschule Bayern - Lösungen
Deutsch, Mathematik Englisch
Bergmoser und Höller, Aachen (2021)

Schlagworte: Cheat , Lernhilfe, Lösungshilfe, Qualifizierender Hauptschulabschluss, Schummelbuch, Schummeln

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Lernhilfe Prüfung

Sachbuch

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Kiefer, Philip Das iPad-Buch für Senioren
der richtige Umgang mit Apples Tablet
dpunkt, Heidelberg (2022)

Schlagworte: Betriebssystem, Computer, EDV, Informatik, Senioren, Tablet-PC, iPad

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Computer Betriebssysteme

Sachbuch

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Kiefer, Philip Dein iPhone 13
iPhone 12 mini, iPhone 13 Pro & iPhone 13 Pro Max
Markt + Technik, Burgthann (2022)

Schlagworte: Betriebssystem, Computer, Handy, Mobiltelefon, iPhone

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Technik Handy, Tv Co. &

Sachbuch

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Kiefer, Philip Office 2019 und Microsoft 365
Das Praxishandbuch
Markt + Technik, Burgthann (2020)

Schlagworte: Computer, Office 2019, Ratgeber

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Computer Software

Sachbuch

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Kiefer, Philip Office 2021 und Microsoft 365
Das Praxisbuch
Markt + Technik, Burgthann (2022)

Schlagworte: Computer, MIcrosoft 365, Office 2021, Software

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Computer Software

Sachbuch

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Kiefer, Philip Windows 10
(Bild für Bild)
Tipps & Tricks
Markt + Technik, Burgthann (2019)

Schlagworte: Betriebssystem, Computer, Ratgeber, Windows 10

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Computer Betriebssysteme

Sachbuch

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Kiefer, Philip Word 2019
(Bild für Bild)
Sehen und Können
Markt + Technik, Burgthann (2019)

Schlagworte: Computer, Ratgeber, Word 2019

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Computer Software

Sachbuch

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Kirsch, Patrick Let`s code Minecraft
Programmieren lernen mit Minecraft
Rheinwerk - Video, Bonn (2016)

Schlagworte: Computer, Minecraft, Programmierung

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Computer

CDROM

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Köthe, Rainer Elektronik
(Was ist was ; 47)
Tessloff, Nürnberg (2010)

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computerchip, Elektronik, Halbleiter, Leuchtdoide

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Wissenschaft Technik +

Kinder-/Jugendbuch

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Köver, Chris Hack´s selbst!
Digitales Do it yourself für Mädchen
Beltz, Weinheim (2015)

Schlagworte: Antolin ab Klasse 7, Computer, Digitale Medien, Internet, Jugendsachbuch, Mädchen, Technik, WWW, Wissenschaft, World Wide Web

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Wissenschaft Technik Comp +

Kinder-/Jugendbuch

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Konecny, Jaromir Die Zeit läuft!
(^"#" Datendektektive ; 3)
Neuer Tessloff Verl., Hamburg (2021)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 4, Computer, Detektive, Internet, Kinderbuch, WWW, World Wide Web

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4.1 KON

Kinder-/Jugendbuch

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Konecny, Jaromir Jagd nach Blackhack
("#" Datendetektive ; 4)
Neuer Tessloff Verl., Hamburg (2021)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 4, Computer, Detektive, Drohne, Kinderbuch

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4.1 KON

Kinder-/Jugendbuch

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Konecny, Jaromir Roboter in Gefahr
("#" Datendetektive ; 1)
Tessloff Verlag, Nürnberg (2020)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 4, Computer, Detektive, Hacker, Internet, Kinderbuch, Roboter, Schule, WWW, World Wide Web

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4.1 KON

Kinder-/Jugendbuch

Cover des Mediums
Nein, verliehen bis 14.05.2024

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Konecny, Jaromir Voll gefälscht!
("#" Datendetektive ; 2)
Tessloff Verlag, Nürnberg (2020)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 4, Computer, Cybermobbing, Detektive, Hacker, Internet, Kinderbuch, Schule, WWW, World Wide Web

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4.1 KON

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 14.05.2024

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Kraus, Uwe WordPress 5
Das Praxisbuch
Markt + Technik, Burgthann (2020)

Schlagworte: Blog, Computer, Ratgeber, WordPress 5, Wordpress

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Computer Internet

Sachbuch

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Kurz, Jürgen Erfolgreich digital zusammen arbeiten
(Whitebooks)
Effiziente Teamarbeit mit Microsoft 365
GABAL, Offenbach (2020)

Schlagworte: Beruf, Berufsalltag, Computer, Digitalisierung, Homeoffice, Microsoft Teams, Teamwork

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Beruf Ausbildung Berufsal

Sachbuch

Cover des Mediums
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Lenzen, Manuela Künstliche Intelligenz
Fakten, Chancen, Risiken
C.H. Beck, München (2020)

Schlagworte: Computer, Künstliche Intelligenz, Technologie

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Technik

Sachbuch

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Liukas, Linda Expedition ins Internet
(Hello Ruby)
Bananenblau (2018)

Schlagworte: Computer, Grundschule, Internet, MINT, Vorschule, WWW, World Wide Web

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Liukas, Linda Hello Ruby - die Reise ins Innere des Computers
Bananenblau (2017)

Schlagworte: Basteln, Computer, Hardware, Kindersachbuch, MINT, Technik

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Liukas, Linda Hello Ruby - Programmier dir deine Welt
(Hello Ruby)
Bananenblau (2017)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 3, Computer, Kindersachbuch, MINT, Programmierung, Technik

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Liukas, Linda Wenn Roboter zur Schule gehen
(Hello Ruby)
Bananenblau (2019)

Schlagworte: Computer, Grundschule, Kindersachbuch, Künstliche Intelligenz, MINT, Roboter, Vorschule

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Mint Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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McManus, Sean Programmieren ganz einfach
Die Basics für Einsteiger Schritt für Schritt
Dorling Kindersley, München (2020)

Schlagworte: Computer, PYTHON , Programmierung, SCRATCH , Webdesign

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Computer

Sachbuch

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Meier, Christian J. Eine kurze Geschichte vom Quantencomputer
wie bizarre Quantenphysik eine neue Technologie erschafft
Heise, Heidelberg (2021)

Schlagworte: Physik, Quantencomputer, Quantenphysik, Quantentheorie

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Naturwissenschaft Physik ,

Sachbuch

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Müller, Karin Weiße Stute in Gefahr (CD-ROM)
(Die Pferdebande)
das interaktive Pferde-Krimi-Abenteuer für den PC
dtp, Hamburg (2004)

Schlagworte: CD-ROM für Windows, Computerspiel, Kinder-Software, Pferde

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5.1 CD -

CDROM

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Nessmann, Philippe Buchstaben, Zahlen und Codes
Coole Experimente
Tandem, Potsdam (2016)

Schlagworte: Computer, EDV, Experimente, Fonts, Geheimdienst, Informatik, Kindersachbuch, Schrift, Schriftfont, Zahlen, Zeichen

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Kinder-/Jugendbuch

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Olsberg, Karl Boy in a Dead End
Loewe Verlag GmbH, Bindlach (2019)

Schlagworte: Computersimulation, Science Fiction, Simulationsspiel, Spannung, Unsterblichkeit

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5.2 Spannung OL

Kinder-/Jugendbuch

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Olsberg, Karl Der Quantenkristall
(Galactic Gamers ; 1)
Loewe, Bindlach (2020)

Schlagworte: Abenteuer, Antolin, Antolin Klasse 5, Außerirdische, Computerspiel, Für Jungen, Kosmos, Science Fiction, Universum, Weltall

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5.1 OLS

Kinder-/Jugendbuch

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Olsberg, Karl Im Reich des Enderdrachen
(Das Dorf ; 4)
Loewe, Bindlach (2023)

Schlagworte: Abenteuer, Antolin Klasse 4, Comic-Roman, Computerspiel, Für Jungen, Kinderbuch, Leicht zu lesen, Minecraft

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4.1 OLS

Kinder-/Jugendbuch

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Olsberg, Karl Infernia
Loewe, Bindlach (2023)

Schlagworte: Antolin ab Klasse 7, Bücherei G, Computerspiel, Gaming, Jugendbuch, Spannung

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5.2 OL

Kinder-/Jugendbuch

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Olsberg, Karl Mission Asteroid
(Galactic Gamers ; 2)
Loewe, Bindlach (2020)

Schlagworte: Abenteuer, Antolin, Antolin Klasse 5, Außerirdische, Computerspiel, Für Jungen, Kosmos, Science Fiction, Universum, Weltall

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5.1 OLS

Kinder-/Jugendbuch

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Pilet, Stephane Minecraft für Entdecker
h.f. ullmann, Potsdam (2017)

Schlagworte: Computerspiel, Freizeit, Minecraft

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Freizeit Rätseln Spielen +

Kinder-/Jugendbuch

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Poznanski, Ursula Cryptos
Loewe, Bindlach (2020)

Schlagworte: Antolin ab Klasse 9, Computerspiel, Dystopie, Jugendbuch, Klima, Klimawandel, Spannung, Spiegel-Bestseller 2020, Webdesign, Zukunft

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5.2 Spannung POZ

Kinder-/Jugendbuch

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Poznanski, Ursula Erebos
Thriller
Loewe, Bindlach (2010)

Schlagworte: Antolin ab Klasse 7, Computer, Computerspiel, Jugendbuch, Spannung

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5.2 Spannung PO

Kinder-/Jugendbuch

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Poznanski, Ursula Erebos
In einfacher Sprache
Spaß-am-Lesen-Verl., Münster (2020)

Schlagworte: Computerspiel, Einfache Sprache, Leicht zu lesen, Spannung

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5.2 Spannung PO

Kinder-/Jugendbuch

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Poznanski, Ursula Erebos 2
(Erebos ; 2)
Loewe, Bindlach (2019)

Schlagworte: Antolin ab Klasse 7, Computerfreak, Computersicherheit, Computerspiel, Jugendbuch, Spannung, Spiegel-Bestseller 2019

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5.2 Spannung PO

Kinder-/Jugendbuch

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Poznanski, Ursula Erebos 2
Hörverlag, München (2019)

Schlagworte: Computerspiel, Lesung, Spannung

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CDJU schwarz

Hörbuch

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Rathbone, Andy Windows 10 für Dummies
(für Dummies)
Wiley-VCH, Weinheim [u.a.] (2020)

Schlagworte: Betriebssystem, Computer, Ratgeber, Windows 10

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Computer Betriebssysteme

Sachbuch

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Rauchhaus, Susanne Game over - Wir retten die Welt!
Ravensburger, Ravensburg (2017)

Schlagworte: Antolin, Antolin Klasse 6, Computerspiel, Fantasie, Kinderbuch, MINT

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5.1 RA

Kinder-/Jugendbuch

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Reichart, Elke Gute Freunde, böse Freunde
(Reihe Hanser)
Leben im Web
Dt. Taschenbuch-Verl., München (2011)

Schlagworte: Computer, Internet, Jugendliche, Social Networks, WWW, World Wide Web

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5.2 Familie Freunde Ak RE

Kinder-/Jugendbuch

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Reifenberg, Frank Maria Stay Alive
Das ist kein Spiel
Edel, Hamburg (2022)

Schlagworte: Computerspiel, Für Jungen, Insel, Kinderbuch, Science Fiction

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5.1 REI

Kinder-/Jugendbuch

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Reizin, Paul Wahrscheinlich ist es Liebe
Roman
Wunderraum, München (2018)

Schlagworte: Belletristische Darstellung, Computer, Künstliche Intelligenz, Liebe

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REIZ

Schöne Literatur

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Rohwer, Björn Unnützes Wissen für Gamer
555 verrückte Fakten über Videospiele
Loewe, Bindlach (2017)

Schlagworte: Computerspiel, Jugendsachbuch, Videospiel

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Freizeit Rätseln Spielen +

Kinder-/Jugendbuch

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Rossmann, Dirk Der Zorn des Oktopus
Thriller
Bastei Lübbe, Köln (2021)

Schlagworte: Klima, Quantencomputer, Spannung, Spiegel-Bestseller 2021

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ROSS

Schöne Literatur

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Schels, Ignatz Excel 2019
(Bild für Bild)
Sehen und Können
Markt + Technik, Burgthann (2019)

Schlagworte: Computer, Excel 2019, Ratgeber, Software

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Computer Software

Sachbuch

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Schels, Ignatz Excel 2021
Schritt für Schritt einfach erklärt
Markt + Technik, Burgthann (2022)

Schlagworte: Computer, Excel 2021, Software

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Computer Software

Sachbuch

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Schels, Ignatz Windows 11
Schritt für Schritt erklärt
Markt + Technik, Burgthann (2022)

Schlagworte: Betriebssystem, Computer, Windows11

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Computer Betriebssysteme

Sachbuch

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Schrödel, Tobias It's A Nerd's World
die Brains hinter YouTube, Smartphone, Computer und Co.
audio media Verlag (2019)

Schlagworte: Computer, Erfinder, Forscher, Forschung, Hörspiel, Internet, WWW, World Wide Web

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CDKI weiß

Hörbuch

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Schrödel, Tobias WTF?!
so tickt das Netz
Arena Verl., Würzburg (2021)

Schlagworte: Computer, Cybermobbing, Internet, Jugendsachbuch, Social Media, Technik, WWW, World Wide Web

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Wissenschaft Technik Comp +

Kinder-/Jugendbuch

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Schwendemann, Andrea Surfen, chatten, posten, bloggen
sicher unterwegs im Internet
Fischer-Meyers-Kinderbuch, Frankfurt (2014)

Schlagworte: Computer, Computersicherheit, Internet, Kindersachbuch, Technik, WWW, World Wide Web

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4.3 Technik Wc

Kinder-/Jugendbuch

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Seager, Charlotte Mein (geheimes) YouTube-Leben
Schneider-Buch Egmont, Köln (2019)

Schlagworte: Computer, Freundschaft, Influencer, Instagram, Internet, Jugendbuch, WWW, World Wide Web, YouTube

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5.2 Familie Freunde Schul SE

Kinder-/Jugendbuch

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Spitzer, Manfred Digitale Demenz
Wie wir uns und unsere Kinder um den Verstand bringen
Droemer/Knaur (2012)

Schlagworte: Computer, Denken, Digitale Medien, Gehirn, Hirn, Hirnforschung, Internet, Kritik, Lernen, Spiegel-Bestseller 2012, WWW, World Wide Web

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Eltern Kind Erziehen &

Sachbuch

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Standart Skill Voll verglitcht!
Riva, München (2020)

Schlagworte: Computerspiel, Gaming, Jugendbuch, Science Fiction, Spiegel-Bestseller 2020

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5.2 Science Fiction STA

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Tayler,AllenG SQL für Dummies
Daten verwalten - sicher und schnell mit SQL.
Wiley-VCH, Weinheim [u.a.] (2013)

Schlagworte: Computer, Datenbanken, MySQL, SQL [Programmiersprache]

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Computer Software

Sachbuch

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Theisen, Manfred Einfach erklärt - Social Media -Cybermobbing
Deine Daten im Web
Loewe, Bindlach (2022)

Schlagworte: Antolin Klasse 6, Computer, Cybermobbing, Influencer, Internet, Jugendsachbuch, Medien, Medienkompetenz, Recherche, Referat [Vortrag], Social Media, WWW, World Wide Web

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Wissenschaft Technik Comp +

Kinder-/Jugendbuch

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Thiele, Lena Digitale Welt
(Wieso? Weshalb? Warum? Profiwissen ; 20)
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2017)

Schlagworte: Antolin Klasse 5, Computer, Digitale Medien, Kindersachbuch

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Wissenschaft +Technik Com

Kinder-/Jugendbuch

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Vorderman, Carol Programmieren supereasy
Einfacher Einstieg in Scratch und Python
Dorling Kindersley, München (2015)

Schlagworte: Computer, PYTHON , Programmierung, SCRATCH

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MINT Machen Computer

Kinder-/Jugendbuch

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Winter, Morgan Die Suche nach dem Diamanten-Schwert
(Minecraft ; 1)
Roman für Minecrafter
Panini, Stuttgart (2015)

Schlagworte: Computerspiel, Kinderbuch, Minecraft, Science Fiction

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5.1 MIN

Kinder-/Jugendbuch

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Witzgall, Otmar Outlook 2019
Die Anleitung in Bildern
Vierfarben, Bonn (2019)

Schlagworte: Computer, Outlook 2019, Software

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Computer Software

Sachbuch

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Woodcook, Jon Star Wars Spiele programieren
(Star Wars)
Dorling Kindersley Verlag, München (2018)

Schlagworte: Computerspiel, Jugendsachbuch, MINT, Programmierung, SCRATCH , Star Wars, Technik

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Ziegler, Christine Jaguarkrieger
Südpol, Grevenbroich (2018)

Schlagworte: Berlin, Computerspiel, Dystopie, Jugendbuch, Science Fiction

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5.2 Science Fiction ZIE

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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